Gundam Assemble

Peinture

Guide des couleurs Gundam Assemble : Distinguer vos unités

Directives pour utiliser des schémas de couleurs afin d'identifier et distinguer les unités de production de masse dans Gundam Assemble, basées sur les exigences...

Exigences d’identification des unités

Le livre de règles officiel Gundam Assemble Core Rulebook Ver.1.0 établit des exigences spécifiques pour distinguer visuellement les unités pendant le jeu, particulièrement lors de l’alignement de plusieurs exemplaires d’unités de production de masse dans votre escouade.

Unités de production de masse et distinction visuelle

Lorsque les joueurs incluent plusieurs exemplaires de la même unité de production de masse dans leur escouade, le livre de règles impose que chaque unité et son jeton de chronologie correspondant doivent être facilement distinguables et associables à leur carte d’unité correspondante.

Selon les règles officielles : “Les joueurs peuvent utiliser diverses méthodes pour distinguer leurs unités et jetons de chronologie, que ce soit par des schémas de couleurs de peinture, des ajouts uniques aux socles des figurines, ou d’autres méthodes, mais il doit être clair quel jeton de chronologie est associé à chaque unité et chaque unité doit être distinguable des autres unités ayant le même numéro de carte d’unité.”

Méthodes acceptables pour la distinction des unités

Le livre de règles fournit trois méthodes principales pour distinguer des cartes d’unité identiques :

  1. Schémas de couleurs de peinture - Appliquer différents schémas de peinture aux figurines représentant le même type d’unité
  2. Ajouts uniques aux socles - Modifier les socles des figurines avec des éléments distinctifs
  3. Autres méthodes - Tout système d’identification clair qui évite la confusion pendant le jeu

Exigences de clarté du jeu

L’exigence essentielle est la clarté pendant le jeu. Chaque figurine doit être liée sans ambiguïté à sa carte d’unité et à son jeton de chronologie. Cela garantit une progression fluide du jeu et évite les litiges concernant quelle unité s’active ou est ciblée pendant les séquences de combat.

L’exigence de distinction s’applique spécifiquement aux situations où les joueurs alignent plusieurs exemplaires d’unités de production de masse, comme indiqué dans la section Construction d’escouade et de deck du livre de règles. Les unités uniques standard ne nécessitent pas ce niveau de différenciation visuelle puisque les joueurs ne peuvent pas inclure plusieurs exemplaires du même numéro de carte d’unité non produite en masse dans leur escouade.